修正:モンスターハンターワールドエラーコード50382-MW1

多くのモンスターハンター:エラーコード50382 mw1により、世界のプレーヤーは友達に参加できません。すべてのプラットフォーム(PlayStation 4、Xbox OneおよびMicrosoft Windows)でのこの特定のエラーコード。影響を受けるほとんどのユーザーは、1人または複数の友達と一緒にストーリークエストを行おうとしたときに問題が発生していると報告しています。

エラーコード50382 mw1

エラーコード50382 mw1の原因は何ですか?

問題を調査し、さまざまなユーザーレポートを確認した後、エラーコード50382 mw1をトリガーしていると思われるいくつかのシナリオを特定することができました。ここに、簡単な説明と一緒にそれらの候補リストを示します。

  • ルーターでUPnPがサポートされていない –ゲームがUPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)を使用するように構成されている場合でも、古いルーターを使用している場合は、Monster Hunterが使用する一部のポートを手動で開く必要があります。
  • Wi-fi接続がネットワーク接続を不安定にしている –このエラーは、ネットワークケーブルとWi-fiネットワークの両方が同時に接続されているラップトップで頻繁に発生すると報告されています。一部のユーザーは、Wi-Fi接続を無効にするとすぐに問題が解決したと報告しています。
  • カプコンサーバーはネットワークに合わせて調整する必要があります – PCでは、Co-upのプレイを安定させるために、起動パラメーターを追加する必要がある場合があります。
  • ゲーム内サーバーブラウザーの最大pingが高すぎる –さまざまなユーザーレポートによると、このエラーは、ネットワーク接続が5000 ping /分のデフォルトのSteam設定をサポートするのに十分安定していない場合に発生すると予想されます。

現在この特定の問題を解決しようとしている場合は、この記事で一連のトラブルシューティング手順を説明します。以下に、他のモンスターハンター:同様の状況の世界のプレーヤーが問題を解決するために使用したメソッドのコレクションがあります。

以下の方法のいくつかは、問題が発生しているプラ​​ットフォームによっては、状況に適用できないことに注意してください。最良の結果を得るには、問題を解決するためにうまく管理できる適切な修正が見つかるまで、以下の方法を記載されている順に実行してください。さぁ、始めよう!

方法1:Wi-Fiネットワークを切断する(PCのみ)

有線と無線の両方のネットワーク接続を使用しているラップトップでエラーが発生した場合は、Wi-Fiコンポーネントを無効にすることをお勧めします。同じような状況の何人かのユーザーがWi-fi接続を無効にすることで問題を解決できました。

同じシナリオが自分に当てはまる場合は、Wi-Fi接続を無効にして、エラーコード50382 mw1のないモンスターハンター:ワールドで友達に参加できるかどうかを確認してください

同じエラーメッセージが繰り返し表示される場合は、下の次の方法に進みます。

方法2:-nofriendsuiパラメーターを使用してSteamネットワークショートカットを作成する(PCのみ)

Steam(PC)でこの問題が発生していたいくつかのユーザーは、steamゲームのデスクトップショートカットを作成し、一連の起動パラメーターを使用した後に問題が修正されたと報告しています。

これらのパラメータが何をしているのか疑問に思っている場合、Steamクライアントは新しいWebSocketの代わりに古いフレンドUIとUDP / TCPプロトコルを使用することを強制します。

これにより、カプコンのサーバーに関する問題が回避され、エラーコード50382 mw1が解決される可能性がありますMonster Hunterのデスクトップアイコンを作成し、起動フェーズに2つのnofriendsuiパラメータを追加する方法に関するクイックガイドを以下に示します。

  1. Steamを開き、Monster Hunter:Worldを右クリックして、デスクトップショートカットの作成を選択します

    注:モンスターハンター:ワールドをスチームで導入していない場合(物理コピーを使用している場合)、この手順はすべてスキップしてください。

  2. デスクトップショートカットを右クリックし、[ プロパティ ]を選択します。
  3. 次に、[ ショートカット ]タブに移動して、ターゲットエントリへのパラメーターの追加を開始します。これを行うには、「ターゲット」フィールドの最後に「-nofriendsui -udp」を追加して、「適用」をクリックします

    モンスターハンターへの-nofriendsui -UDPまたは-nofriendsui -tcpパラメータの追加:ワールドショートカット

  4. 作成したショートカットを使用してMonster Hunter Worldを起動し、エラーが解決されたかどうかを確認します。それでもエラーコード50382 mw1エラーが発生する場合は、手順3を繰り返しますが、今回は代わりに「-nofriendsui -tcp」パラメーターを追加して[適用]をクリックします
  5. ゲームを再度起動し、変更が成功したかどうかを確認します。そうでない場合は、下の次の方法に進みます。

方法3:ゲーム内のマッチメイキングブラウジングpingを250に変更する

一部のユーザーは、ゲーム内サーバーブラウザーと呼ばれる組み込みのSteam設定を変更することにより、問題を無期限に解決することに成功しています:Max Pings / min。これにより、不安定なインターネット接続を使用していて、さまざまなゲームサーバーを参照するときにネットワークの問題が発生しやすい場合にエラーコード50382 mw1を解決できます。

以下は、ゲーム内のマッチメイキングブラウジングpingを250に変更するためのクイックガイドです。

  1. Steamを開き、上部のリボンを使用してSteam>設定(右側)に移動します。
  2. [設定]メニューの右側のペインを使用して、[ ゲーム内 ]を選択します。
  3. 次に、「ゲーム内サーバーブラウザー:最大ping /分」と表示されている下部に移動し、デフォルト設定(自動(5000)250に変更します。ゲーム内サーバーのブラウザーを変更:Mox ping /分を250に
  4. [ OK]をクリックして変更を保存し、Monster Hunter:Worldをもう一度起動して、友達のセッションに参加できるかどうかを確認します。それでも同じ問題が発生する場合は、下の次の方法に進んでください。

方法4:ルーターの一部のポートを転送する

カプコンは、接続の問題や不安定性が発生している場合は、Monster Hunter:Worldが使用する一部のポートを転送することを正式に推奨しています。古いルーターは、着信ネットワーク要求を許可するように設計されていないことに注意してください。このため、ルーター経由で着信接続をゲームに転送すると、ネットワークエクスペリエンスが大幅に向上します。

必要なポートを転送する正確な手順は、ルーターのモデルとメーカーによって大きく異なります。ただし、Monster Hunter:Worldポートを転送するために必要な手順の大まかな指標として、このガイドに従うことができます。

  1. まず、ルーターのアドレスを検出する必要があります。これを行う方法はいくつかありますが、無料で簡単な方法を考えましょう。Windowsキー+ Rを押してコマンドプロンプトウィンドウを開き、「cmd」と入力してEnterキーを押します。ダイアログを実行:cmdとCtrl + Shift + Enterを押します
  2. コマンドプロンプト内で「ipconfig」と入力し、Enterキーを押してイーサネットアダプターの概要を表示します。次に、接続しているインターネットネットワークのデフォルトゲートウェイまで下にスクロールして、コピーします。これはルーターのアドレスです。

  3. ブラウザを開き、以前に取得したルーターのIPアドレスをアドレスバーに挿入して、Enterキーを押します。ルーターの設定にアクセスする
  4. ログイン認証情報(ユーザー名+パスワード)を挿入するように求められます。これらを自分で変更していない場合は、ユーザー名:adminパスワード:adminまたはユーザー名:adminパスワード:1234のようなデフォルト値を使用すると幸運になる場合があります。

    注:ルーターモデルによって、デフォルトの認証情報が異なる場合があります。この場合、クエリ「*ルーターモデル* +デフォルトのログイン認証情報」使用してオンライン検索を実行すると、デフォルト値を見つけることができます。

  5. 次に、ゲームを実行しているコンピューターまたはコンソールのIPアドレスを検出する必要があります。Windowsでは、ステップ1に従ってIPv4アドレスでIPを検出することにより、これを簡単に行うことができます。Xbox Oneでは、[設定]> [ネットワーク]> [詳細設定]で IPアドレスを確認できます。PS4で、[設定]> [ネットワーク]> [接続ステータスの表示]に移動します。
  6. Monster Hunterを実行しているデバイスのIPアドレスを取得したので、ルーターの設定に戻り、ポート転送(または転送)設定を探します。

次に、モンスターハンターの世界で必要な接続ポートを開きます。以下は、さまざまなプラットフォームに応じてゲームで使用されるポートのリストです。

PC

TCP:27015-27030,27036-27037 UDP:4380,27000-27031,27036

プレイステーション4

TCP:1935,3478-3480 UDP:3074,3478-3479

Xbox One

TCP:3074 UDP:88,500,3074,3544,4500

ルーターに変更を保存し、ゲームを実行しているデバイスに移動して、Monster Hunter:Worldを開き、問題が解決されたかどうかを確認します。