Skyrimの無限ロード画面は、新しい保存ファイルを作成してゲームをプレイしたいプレイヤーに表示されます。これは、ゲームに入る前のロード画面であり、ゲームをインストールしたばかりのユーザーや、新しいmodを追加したユーザーに、それらのmodがインストールされた新しいゲームを起動したい場合によく表示されます。他のまれなケースでは、場所を切り替えたり、高速移動したりすると、エラーがランダムに表示されます。

この問題は、だれでも覚えていて、プレイヤーが問題に対処するためのさまざまな方法を見つけている限り存在します。これらの方法を詳細な記事にまとめましたので、問題を解決していただければ幸いです。
Skyrimスクリーンが継続的に読み込まれる原因は何ですか?
- ゲームのロード中または新しいゲームの作成中に発生するメモリ割り当ての問題。これらの問題はゲームの発売以来発生しており、問題を解決するために使用できるメモリパッチがあります。
- 多数のmodが不安定になる可能性があり、ゲームが無限のロード画面を含むさまざまな方法で誤動作する可能性があります。それらを無効にするか、整理することを検討してください。
- Windowsは、ゲームが応答していないかのように、ロード画面の動作を登録することがあります。
解決策1:SKSE '.ini'ファイルを編集する
Skyrim Script Extender(SKSE)を使用している場合は、このソリューションが最適です。そうでない場合でも、それをインストールして、メモリパッチをインストールすることをお勧めします。それは長い間利用可能であり、不良なメモリ割り当てによって引き起こされるILSを扱います。以下をチェックしてください!
- デスクトップまたはその他の場所でゲームのショートカットを右クリックし、メニューから[ファイルの場所を開く]を選択して、ゲームのインストールフォルダーを手動で見つけます。
- Steamを介してゲームをインストールした場合は、デスクトップでショートカットを開くか、スタートメニューボタンをクリックした後で「Steam」と入力するだけで、スタートメニューでゲームを検索します。

- Steamクライアントが開いたら、ウィンドウ上部のメニューにあるSteamウィンドウの[ライブラリ]タブに移動し、リストからSkyrimエントリを見つけます。
- ライブラリのゲームのアイコンを右クリックし、表示されるコンテキストメニューから[ プロパティ ]オプションを選択します。すぐに[プロパティ]ウィンドウの[ローカルファイル]タブに移動し、[ ローカルファイルの参照 ]をクリックしてください。

- Skyrimフォルダーで、データ>> SKSEに移動し、 ' skseという名前のファイルを探します。ini '。それを右クリックし、メモ帳で開くことを選択します。そのようなファイルがない場合は、フォルダ内を右クリックし、[ 新規] >> [テキストドキュメント ]を選択します。
- メモ帳内で、[ ファイル ] >> [名前を付けて保存 ]をクリックします。設定するタイプとして保存するオプションすべてのファイルを保存]をクリックする前に「skse.ini」に名前を設定します。

- これらの行をファイルに貼り付け、変更を保存して、問題に対処するメモリパッチを適用します。
[全般] EnableDiagnostics = 1 ClearInvalidRegistrations = 1 [表示] iTintTextureResolution = 2048 [メモリ] DefaultHeapInitialAllocMB = 768 ScrapHeapSizeMB = 256
- Skyrimの無限ロード画面(ILS)が引き続き表示されるかどうかを確認してください!
注:これでも機能しない場合は、「skse_loader.exe」ファイルの一部のプロパティを変更してみてください。これはユーザーを助けるので、この部分をスキップしないでください:
- メインのSkyrimフォルダーでskse_loader.exeファイルを見つけて右クリックし、デスクトップにショートカットを作成することを選択します。そのショートカットに移動し、右クリックして、[ ショートカット ]タブにとどまります。

- [ ターゲット]領域で、最後の引用符の後にスペースを追加し、[- forcesteamloader ] を追加してから[OK]をクリックします。問題が引き続き発生するかどうかを確認します。
解決策2:Skyrim設定ファイルを編集する
上記の解決策とは別に、このファイルはすべてのSkyrimインストールにあり、その中の行を変更または追加することによって問題をトラブルシューティングするために使用されます。この問題を解決するために試すことができるコマンドはかなりありますが、ほとんどのユーザーに役立つコマンドを使用します。
- ファイルエクスプローラーでフォルダーの場所に移動するには、フォルダーを開き、左側のナビゲーションペインで[ このPCまたはマイコンピューター ]をクリックするか、[スタート]メニューでこのエントリを検索します。

- とにかく、このPCまたはマイコンピューターでダブルクリックしてローカルディスクを開き、[ ユーザー] >> [アカウント名] >> [ドキュメント] >> [マイゲーム] >> Skyrimに移動します。Windows 10のユーザーは、右側のナビゲーションメニューからファイルエクスプローラーを開いた後、ドキュメントに移動できます。

- 「skyrim.ini」という名前のファイルを右クリックし、メモ帳で開くことを選択します。
- Ctrl + Fキーの組み合わせを使用するか、上部のメニューで[編集]をクリックし、ドロップダウンメニューから[検索]オプションを選択して、検索ボックスを開きます。
- ボックスに「fPostLoadUpdateTimeMS」と入力し、その隣の値を前の値から2000.0に変更します。Ctrl + Sキーの組み合わせを使用して変更を保存するか、[ ファイル ] >> [保存 ]をクリックしてメモ帳を終了します。この行が見つからない場合は、[Papyrus]セクションに移動するか作成して、その行が次の図のようになっていることを確認してください。

- Skyrimの無限ロードの問題が引き続き発生するかどうかを確認するために、ゲームをもう一度実行してみてください!
注: 'skyrim.ini'ファイルに加えることができるもう1つの変更は、ファイルの[MapMenu]セクションが、以下に含めるスニペットのようになることを確認することです。'skyrim.ini'ファイルにこのセクションがある場合は、それを適切に編集してください。そうでない場合は、ファイルの最後に貼り付けてください。
[MapMenu] sMapCloudNIF = 0 bWorldMapNoSkyDepthBlur = 1 fWorldMapNearDepthBlurScale = 0 fWorldMapDepthBlurScale = 0 fWorldMapMaximumDepthBlur = 0 fMapWorldYawRange = 3600.0000 fMapWorldMaxHeight = 130000.0000 fMapWorldMinHeight = 5000.0000
解決策3:レジストリエディターを使用する
レジストリの設定が原因で、Windowsが問題の原因である場合もあります。これらの設定が適切に構成されていない場合、Windowsは、読み込み時間がレジストリの値よりも長い場合、ゲームが応答しないプログラムと見なされるため、これらの無限の読み込み画面を受け取り、ゲームをフリーズする可能性があります。以下の問題を解決してください!
- レジストリキーを削除するので、他の問題を防ぐためにレジストリを安全にバックアップすることをお勧めします。それでも、手順を注意深く正しく実行すれば、問題は発生しません。
- 検索バー、スタートメニュー、またはWindowsキー+ Rキーの組み合わせでアクセスできる[ファイル名を指定して実行]ダイアログボックスに「regedit」と入力して、レジストリエディターウィンドウを開きます。左側のペインに移動して、レジストリの次のキーに移動します。
HKEY_CURRENT_USER \ Control Panel \ Desktop

- このキーをクリックして、HungAppTimeoutという名前のエントリを見つけてください。見つからない場合は、ウィンドウの右側を右クリックし、[ 新規>>文字列値]を選択して、HungAppTimeoutという新しい文字列値エントリを作成します。それを右クリックし、コンテキストメニューから[変更 ]オプションを選択します。

- In the Edit window, under the Value data section change the value to 30000 and apply the changes you have made. Confirm any security dialogs which may appear during this process.
- You can now manually restart your computer by clicking Start menu >>Power button >>Restart and check to see if the problem is gone. This will effectively increase the time needed for Windows to pronounce the game unresponsive to 30 seconds!